Работа с существующими анимациями
Существующий анимированный GIF-файл можно использовать при создании анимации Fireworks. Файл можно использовать двумя способами: можно импортировать GIF-файл в существующий файл Fireworks или открыть GIF-файл как новый файл.
При импорте анимированного GIF-файла Fireworks преобразовывает его в символ анимации и помещает в текущий выбранный кадр. Если в импортируемой анимации имеется больше кадров, чем в текущем документе, в него можно добавить дополнительные кадры автоматически.
Исходные значения длительности отображения кадров импортируемого GIF-файла теряются, взамен устанавливаются значения длительности отображения кадров текущего документа. Поскольку импортируемый файл становится символом анимации, к нему можно применить дополнительные операции движения. Например, к импортированной анимации, изображающей шагающего на месте человека, можно применить движение и задать направление, при этом человек будет шагать по экрану.
При открытии анимированного GIF-файла в Fireworks создается новый документ и каждый кадр из GIF-файла помещается в отдельный кадр документа. Хотя в этом случае изображение из GIF-файла не становится символом анимации, оно сохраняет значения длительности отображения кадров исходного файла.
После импорта файла необходимо установить формат файла "Анимированный GIF", чтобы анимацию можно было экспортировать из Fireworks.
Импорт анимированного GIF-файла
1. Выберите пункт меню "Файл" > "Импорт".
2. Выберите файл и нажмите кнопку "Открыть".
3. Нажмите кнопку "Да", чтобы добавить к анимации дополнительные кадры.
При нажатии кнопки "Отмена" будет отображаться лишь первый кадр анимированного GIF-файла. Хотя будет импортирован весь документ, для его просмотра потребуется добавить дополнительные кадры.
Открытие анимированного GIF-файла
• Выберите пункт меню "Файл" > "Открыть" и выберите требуемый GIF-файл.